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タイトルゼロ3 その他諸々
記事No1196
投稿日: 2004/07/24(Sat) 22:05
投稿者あるあい
ロックマンの新作ラッシュも差し迫ってるので、今の内に思う点を述べておきたいかなぁ、と。

■サイバーエルフ補足
サテライトシステムの陰に隠れがちな変更点なんですが、今回のヴァージョンアップの追加。
LV2〜3系エルフにもヴァージョンアップを導入しても良かったかな、と思いました。

<例:プチックの場合>

LV1状態:即死トゲをダメージに変換→LV2状態:トゲダメージ値を半減→LV3状態:即死トゲを無効化

LV系エルフには段階に合わせた姿形があるのに、ただの「通過点」なのが勿体無いんですよね。
シリーズ初期に比べれば断然育てやすくなっていますし、早い段階から使えるといいかな、と。
そうなると、サイバー空間とのバランス調整が難しくなるんでしょうけど。

■改造カード
改造効果を対戦に活かせるエグゼとは違い、どうにも閉塞的な印象を受けます。
どちらかというと、自己満足の側面が強いというか…(そもそもゲームの方向性が違いますが)

その「方向性の違い」を逆手に取った形式でも良かったんじゃないかな、とは思います。
エグゼと同じ方法論を取ってしまっても仕方ないんじゃないかと。

そうなると、やはりカードe自体の使用環境が問題になってくるわけで…。
(改造カードで展開する必要があるのか、という話になるので余り触れたくはないですが)
任天堂側が、後々の為のサービス環境を整えてくれるに越した事はないんですけどね。