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タイトルエグゼ5の100人斬りに関して
記事No1276
投稿日: 2005/03/05(Sat) 12:06
投稿者阿波の人
 こんにちは。阿波の人です。こちらの掲示板には初めて書き込みをさせていただきます。
 タイトルのとおりなのですが、皆さんは100人斬りのミニゲームを何分ぐらいでクリアしましたか?私はブルース版、カーネル版とも1時間近くこのミニゲームで足止めを食らいました。私のテクニックが下手であるといえばそれまでなのでしょうが、これには何らかの救済措置が欲しかったです。
 例えば、3回ミス制度にするとか、人形のスピードの段階を3段階ぐらいまでに抑えるとか、1ミス制でもいいから50人斬りにする等です。
 私は、このミニゲームをクリアしてから「やっとロックマンのゲームに戻れる」と思いました。
 人によれば、甘ったれた意見かもしれませんが、よろしければ皆さんの意見をお聞かせください。

タイトルRe: エグゼ5の100人斬りに関して
記事No1277
投稿日: 2005/03/07(Mon) 00:48
投稿者SIMONZ   <shimotsu@iris.dti.ne.jp>
> 100人斬りのミニゲーム
ワタシもこれは手間取りましたね。
(GBAのボタン、十字キーがそろそろオシャカになってきたせいもありましたが……)
導入されるタイミングは良かったと思いますが、ミニゲーム自体に手間取るとやる気がそがれてしまうという……

ゲーム本編での攻略時は50人斬りにして、その後自由に遊べるときには100人斬りに、とかが良かったでしょうね。
あるいは斜め入力がし辛いので、単純に上下左右で向きを切り替えられるようにするとか。

タイトルたぶん、悩んだ人多いんじゃないでしょうか
記事No1278
投稿日: 2005/03/08(Tue) 00:21
投稿者ふじさ
> > 100人斬りのミニゲーム
> ワタシもこれは手間取りましたね。
> (GBAのボタン、十字キーがそろそろオシャカになってきたせいもありましたが……)
> 導入されるタイミングは良かったと思いますが、ミニゲーム自体に手間取るとやる気がそがれてしまうという……

同意見です。
妹も、このミニゲームが苦痛で、ここだけやってあげました。
一応、妹はここ以外に助力を求めずにネビュラグレイを倒したわけです。
やはり救済処置(徐々にハードルが低くなるなど)がほしいところでした。

僕はアドバンスSPでやってたんですけど、ボタンが硬くってなかなかナナメに入力されなくて手間取ってました。
普通のアドバンスだとやり易いかと。

タイトル引っ掛かったクチです
記事No1279
投稿日: 2005/03/08(Tue) 11:13
投稿者ケイゴ
ウイルスバスティングやリベレートミッションならまだしも
こういうミニゲームで本筋が進まないのは確かに辛いですね。

ストーリー上では誰でも出せそうな80人斬り辺りまでハードルを下げて
以降はミニゲームとしてハイスコアを狙うような作りでいいんじゃないかなあと。

それこそ「○○人斬ったらチップを貰える」といった類の
“エサ”があっても良いと思うのですが。

タイトル投げ出したい気持ちを抑えつつ
記事No1280
投稿日: 2005/03/08(Tue) 23:46
投稿者あるあい
人形の出現パターンがランダムに決定しているようなので、達成に運が絡んでくるんですよね。
他のミニゲームと違い、変動する難易度が大きなネックになっているのが原因かと。

100人斬り、という設定は結構なんですが、もう少し調整すべき点はあったと思います。
(人形をギリギリ引き付けて打つ事で、後列の人形をまとめて倒せる…など)
全体的にストーリーの流れがスムーズであるだけに、余計にストレスに感じてしまうのでしょうね。