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タイトルロクゼロ。溜めベッタリより連射シュバシュバ
記事No1311
投稿日: 2005/06/07(Tue) 01:16
投稿者裏セトシ
ゼロはエックスと違てセイバーに特徴があるんだけども
セイバーに慣れてしまうとバスターショットの方が寂しい。

Zセイバーの魅力を引き立てるためにも
小手連射で遠距離のバスター、近距離のセイバーをはっきりさせて
バスターショットに上空攻撃(ジャンプ斜め撃ち)も入れてもうたらどうやろか?

バスターで空を飛んでる敵の羽にダメージを与えて飛行高度を落とし
煙を噴きながらぐらぐら制御不能になってるところをセイバーで切るとか。

バスターを撃つにしても 溜めて撃って 攻撃できない時に溜めて、
が基本になってしもて、
例えばそれが「一撃必殺」ならいいけど、繰り返すんだもんね。
断続的に溜めが入る間の長い連射ってなもんだ。
ノーマル弾のヒットの時はダメージフラッシュするまで数秒間を空けるとか、
追い打ち可能にして欲しいなー。
断続でなく連続。連打の指が暖まると思うけど、
プレイ感がボタンの押しっぱなしの方が多い気がして
操作がベッタリしてる感じ。

ロックマンゼロ4の中ボスが出す歯車みたいな敵を
Zセイバーの連打連携でズシャーっと一網打尽にするのは
気持ちいいと思うんよ。
あれは威力もあるやろけど、連射やと思うんやね。

ロックオン位置を陣取って 敵を視野に添えて
弱点に向かってバスター連射をシュバシュバする感を味わえるのが
ペガソルタに斜め上弾を当てる拾った武器ぐらいなんよねー。
他のボスはバスターショット連射になかなか好意的でない。

そこで連射を促すべく 溜めて撃つとパラライズ弾に変質して
破壊力が無くなる代わりに足止めができるようになるとかどやろか。
連打で燃えたいのよねー。