| タイトル | : エグゼ6感想、エグゼ第2期を振り返って(ネタバレあり) |
| 記事No | : 1323 |
| 投稿日 | : 2005/12/01(Thu) 13:58 |
| 投稿者 | : 阿波の人 |
こちらに書き込むのは久しぶりです。昨日、グレイガSPを倒したので今回の感想と、どうやら今回がエグゼ最終回ということで第2期シリーズ(4〜6)を総まとめしてみたいということで書き込みました。
まず、今作での不満点…、確かにあるといえばありますけれども、今までの作品の不満点と比べると「これって欠点かなあ?」と思う方もいるかもしれませんが、箇条書きにします。
1.リンクナビがあまりストーリーに絡んでこない。 2.超獣化が1ターンで終わってしまうこと。 3.コジローや明日太のナビが一般ナビであること。 4.挟み撃ちバトルが無くなったこと。 5.エグゼ3〜5でナビチップではないメガチップが全てスタンダードチップになっていること。 6.サーチシャッフルとナンバーオープンの容量がが大きすぎる。 7.相変わらず集めにくいバグのかけら。
とりあえず今作の不満点においてはこれだけです。 まず1は、エグゼ1〜3の一般人(サロマやマサ)のような扱いとエグゼ5の「仲間を操作」を足して2で割ったものだと思いますが、やはり中途半端なところが目に付きます。確かに炎を消す、木を切り倒す等、仲間のナビを使うようにしていますが、やはり無理やりにゲームに絡ませている感じがします。ただ、それぞれのクロスは非常に使えました。 続いて2。ダークソウルユニゾンを弱体化させたような仕様でしたね。確かに前作のようにいわゆる「ダークサンダーAI」のようにゲームバランス、対戦バランスが崩壊することを考えたらこの手の「暴走」はこのぐらいの方がよかったのかもしれませんが、せめてターン制ではなく、時間制の方がよかったです。また、チップ使用に関しても「50MB以下のよく使ったスタンダードチップを乱射」という方が超獣化にふさわしかったのでは、と思います。私はゲーム後半では必ずクイックゲージをレギュラーに入れているので、この状態で超獣化してもすぐに終わってしまいます。まあ、「自己責任」といえばそれまでなのでしょうけれども。 3。皆さん、ちょっとがっかりしたのではないでしょうか。もしかなうなら、コジローはクラッシュマン、明日太はアストロマンにしてほしかったです。 4。皆さんは前作の「挟み撃ちバトル」は面白かったですか?それとも周回制のように不評でしたか?私は今回も何らかのイベントで出してほしかったです。 5。だから容量によってフォルダに入れられるチップの枚数に制限がかかったのですね。しかし「格下げ」になったためか、特にムラマサブレードの弱体化は激しいです。ジャスティスワンの攻撃力も落ちていましたね。「ナビチップではないメガクラスチップ」は今までのままでよかったと思います。 6。クロスシステムとの釣り合いを保つためでしょうか?サーチシャッフルは弱体化、ナンバーオープンはエグゼ4のサイトバッチ以上の大きさで、かつ圧縮しても1マスしか減らない…。SPナビとの戦闘ではバグ状態で戦っていました。しかし、このバグは厳しいですね。「ダメージを受けたら選べる手札が1ターンごとに1枚ずつ減っていく」。せめてナンバーオープンは元をもう少し小さくしてほしかったです。 7。「コレクターズアイ」「ミリオネア」がでたからには“ミステリーデータから手に入るアイテムが全てバクのかけらになる”「ハイヒンカイシュウ」なんていうプログラムがあればなあ、と思いました。
続いて第2期を振り返って。明らかにエグゼ3とそれ以降の作品のあいだには矛盾点があります。また箇条書きに。
1.家の位置が変わっている!(プロトの影響か!?) 2.ヒノケンとワイリーはエグゼ3の最後で逮捕されたはず。 3.フォルテの扱い。(過去の苦悩が無かったかのように描かれている) 4.才葉学園の教師たち。(グレイガ版のみ)
まあ、1に関しては野暮なツッコミですが、2のワイリーに関しては今作で触れられてもよかったと思います。熱斗君たちも「お前はオフィシャルに逮捕されたはずだ!」とは言っていませんでしたし、ワイリーも「脱獄した」とは言っていなかったと思います。このあたりを丁寧に作ってくれたらなあ、と思いました。3に関してもエグゼ4をプレイしたときは「なぜフォルテが石像に?」と疑問でした。これらを総合すると、どうやらエグゼ3と4の間には「内容の完全なリセット」がなされているような気がします。 そして4。これは矛盾点ではなく、これもつまらないツッコミかもしれませんが、才葉学園の職員のうち4人が犯罪者ですよ…。エグゼ2のゴスペル首領の正体に続いて、現実にありそうな話です…。
最後に。いろいろと書きましたが、今作はエグゼ本編の中では最高傑作だと思います。今のところエグゼのソフトが原因とされるバグも無いようですし…。これで熱斗編は終わりのようですが、カプコンさんにはこのシステムを生かした後継作をぜひとも作っていただきたいです!
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