| タイトル | : 18年前と現在(ロクロクの不満点) |
| 記事No | : 1348 |
| 投稿日 | : 2006/03/04(Sat) 08:06 |
| 投稿者 | : 阿波の人 |
おはようございます。とりあえずロックマンのニューモードとチャレンジモードを半分ぐらいプレイしたところですが…。皆さん、今回の難易度はいかがですか?
とりあえず私はこう言います。 「一部X6以上に理不尽な部分がある」
特に対ワイリーマシン戦では第1形態の接近攻撃や第2形態の突進攻撃など、ほぼ回避不可能な攻撃があります。その他、ボスラッシュで回復アイテムが出ないことも…。そのうえE缶などの回復手段がないため、非常にストレスがたまります。おまけに特殊武器の使用回数も大幅に減らされていました。これに関しては隠し操作の「チャージショット」「スライディング」があるためにゲームのバランスを考えた仕様かもしれませんが…。
次にチャレンジモードについて。達成感ですか?少なくとも私はありません。クリアしても「疲れた〜」ではなく、「二度とやりたくない」と思うチャレンジが多かったです。もっと手軽の遊べるもの、本編の息抜き程度のものにしてほしかったです。
その他、ニューモードでもマグネットビームは出してほしかったです。
全体の総評として、18年前のゲームシステムと現在のシステムの刷り合わせが不十分ではないかと思います。(オールドモードのヤシチの存在も疑問)遊ばさせていただく身分として、作り手の方々には失礼を承知ですが、今回はかなり辛口意見となってしまいました。
まだまだ攻略は始まったばかりなので大きな声で不満を言うことはできませんが、これだけ「ロックマン」は難しかったのでしょうか?またこの難易度が「ロックマン」の醍醐味なのでしょうか?皆さんのご意見やご感想をお聞かせください。
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