◇3rdステージ 技術力ギジュツリョク 集中力シュウチュウリョク 忍耐力ニンタイリョク 連射レンシャ力リョク 運ウン 平均ヘイキン
「ELECMAN」ステージ 3 3 2 5 1 2.8
3番目バンメに攻略コウリャクするステージは、ステータスに「5」もあれば「1」もあるという極端キョクタンなELECMANステージです。
でも運ウンが「1」ということもあり、はっきりいって技術力ギジュツリョクと連射レンシャ力リョクがあれば、やられる要素ヨウソのない安心アンシンなステージです。
(それでも、気キを抜ヌくとやられることもありますが・・・・)
最初サイショの画面ガメンのガビョール3匹3ヒキは、動ウゴきを止トめずにさっさと行イきます。
安全アンゼンに行イくなら、一匹イッピキずつ動ウゴきを止トめて行イくとより確実カクジツです。
次ツギの画面ガメンのガビョールは、さすがに動ウゴきを止トめないと危険キケンなので動ウゴきを止トめます。
ガビョール地帯チタイを抜ヌけると、ウォッチャーの登場トウジョウです。
こちらが攻撃コウゲキをする時スルトキは、敵テキが自分ジブンの射程シャテイに入ハイってくるの待マってから攻撃コウゲキします。そうすることにより
先サキに攻撃コウゲキされるということがなくなります。さすがに先サキに攻撃コウゲキされると、よけるのはかなり難ムズカしいので
必カナラず敵テキが攻撃コウゲキをする前マエに倒タオします。(たまに攻撃コウゲキの間アイダを抜ヌけれるときもありますが・・・)
また、遠い敵ほど攻撃をするタイミングが難しいです。
次ツギはICEMANのステージにもあった「出たり消えたりするブロック」です。
ICEMANのステージに比クラべると結構ケッコウ簡単カンタンなので特トクに問題モンダイないです。
そのまま小チイさい足場アシバの所トコロをサクサク進ススむと、またウォッチャーの登場トウジョウです。
ここの2画面ガメンではウォッチャーとの距離キョリが先サキほどより離ハナれているので、攻撃コウゲキをするタイミングが重要ジュウヨウです。
ウォッチャー地帯チタイを抜ヌけた後アトは、スーパーアームを使用シヨウしてマグネットビームを入手ニュウシュします。
そして、またガビョールです。ここで邪魔ジャマなのは通り道トオリミチにいる一匹イッピキだけです。
この一匹コノイッピキが右端ミギハジに行った時イッタトキにロックバスターで動ウゴきを止トめます。後アトは、天井テンジョウに頭アタマをぶつけない様ブツケナイヨウに
ガビョールの手前テマエでジャンプしてハシゴにつかまります。
二フタつの電撃デンゲキを避サけ、ハシゴを上ノボっていくと、カマドーマーが2匹2ヒキいます。この画面ガメンでは一つ目ヒトツメの電撃デンゲキを越コえる前マエに、
上の方ウエノホウにいるカマドーマーが画面ガメンから消キえるのを待マちます。カマドーマーが消キえる前マエに一つ目の電撃デンゲキを越コえて、
二つ目フタツメの電撃の手前テマエで待機タイキしていると、カマドーマーの動ウゴき方カタ次第シダイでは、体当タイアたりされる可能性カノウセイがあるからです。
それさえ気キをつければ、ここも特トクに問題モンダイはないです。
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