DMG−WMJ CGB 12
1994年7月22日 4MBit ¥3800
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S.R.N.02 マーキュリー:MERCURY |
ブラックホール |
S.R.N.03 ビーナス:VENUS |
フォトンミサイル |
S.R.N.04 マース:MARS |
ソルトウォーター |
S.R.N.05 ジュピター:JUPITER |
バブルボム |
S.R.N.06 サターン:SATURN |
エレクトリックショック |
S.R.N.07 ウラノス:URANUS |
ブレイクダッシュ |
S.R.N.08 プルート:PLUTO |
スナッチバスター |
S.R.N.09 ネプチューン:NEPTUNE |
フォトンミサイル |
S.R.N.01 アース:EARTH |
ディープディガー or ロックンアーム |
ダークムーン:DARKMOON |
ロックンアーム |
スカル・ブレーザー |
ラッシュのチャージショット |
エル・ナックル & アール・ナックル |
ロックンアーム |
ブレーン・クラッシャー |
時限爆弾を押しつける |
サンゴッド:SUNGOD |
タンゴ&スパークチェイサー |
RERTR R□RTR TE□EE RR□□T ER□□R
・ アース・・・スパークチェイサーは 飛ぶ距離が短いので 止まってサーチしているときは遠くに逃げる事。瞬間移動は上空に現れるので その落下するところをディープディガー or ロックンアームでねらい撃ちする。
・ ダークムーン・・・イエローデビル系で 目をロックンアームで攻撃します。ダークムーンの移動は反対側の端に行き、そこで上のブロックは無視して下の2列のブロックだけをジャンプかスライディングで避けます。
・ スカル・ブレーザー・・・ラッシュのチャージショットを相手の攻撃の後に 口の中に撃ち込みます。
・ エル&アールナックル・・・一定の時間で止まって下に下がりますので 左右に走りながら時間を稼いで下さい。下がったところの顔ににロックンアームを撃ち込みます。アールは つかみ攻撃もありますのでミサイルを撃ち落として スライディングで逃げます。
・ ブレーン・クラッシャー・・・3発のミサイルは スライディングでよけます。時限爆弾は 数字が1の時はロックバスター連打で敵に押しつけます。数字が3の時は1回、7の時は2回爆弾がジャンプしますので スライディングでよけます。
・ サンゴッドのため撃ちは タイミング良くジャンプでよけます。足場を壊された時は サンゴッドが落下してくるときに待ち受けて攻撃します。タンゴをうまく誘導してダメージを与えます。
パワーアップ
同じステージで3回コンテニューすると、パワーアップパーツを装着してもらえ、ロックンアームのスピードがアップする。さらに4回コンテニューすると、さらにスピードアップ。
敵が消える
マーキュリーステージでワープ攻撃をするタンプという敵のいる部屋があるが、左を押したままこの部屋に入るとタンプがワープをしたまま消えてしまう。