| 全体的なこと |
| ・CG Galleryは誰かのエンディングを見ると出現。 ・SE.Testは30%,BGM.Testは50%,VOICE.Testは80%のルート達成率で出現。 ・全てのエンディングを見ると「Bonus」におまけシナリオが出現します。 |
| 夏希ルート |
| ACT1 |
| 気にしないでいいよ 忘れるわけ無いだろ 戦闘(敗北) 少女を助けよう |
| ACT2 |
| どっちも嫌い 主導権を握る 家、どこ? 何とかごまかす 神楽のことかな ま、色々とね かわいいと思う 好きかも知れない 選択肢(TIMEOVER) 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| もう少し寝る すぐに追いかけよう そうかなぁ?(即決) どうして? 神楽の気持ちを汲む 戦闘(勝てません) 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| いいよ(即決) 放っておく 神楽を先に行かせる もちろん行く 2人の秘密 神楽の方がかわいいよ ダメ 選択肢(TIMEOVER) 戦闘(勝利) |
| ACT5 |
| 神楽はヤキモチ焼いてくれないの? 選択肢(TIMEOVER) 抱きつく 後で聞く 選択肢(TIMEOVER) 気にする 声をかける 似合わない 似合わない 似合わない 先手必勝だ 僕の仲間を傷つけた 戦闘(勝てません) |
| ACT6 |
| エンディング分岐の為ここでセーブ |
| 元気になったね(「ひいろちゃんがかわいいから、つい」で神楽夏希NOMALENDへ) 神楽夏希TRUEEND |
| ユリエルルート |
| ACT1 |
| それじゃ困るよ 忘れるわけないだろ 戦闘(勝利) トドメを刺そう(即決) |
| ACT2 |
| もちろん動物の姿 選択肢(TIMEOVER) 選択肢(TIMEOVER) 何の事だろう? 進路を抑える 戦闘(敗北) 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| 素直に起きる リンに玄関に行かせる さてはヤキモチだな ユリエルに賛成する 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| 選択肢(TIMEOVER) もう少しからかう 神楽と一緒に話を聞く |
| ACT5 |
| 様子を見る 選択肢(TIMEOVER) 今、聞きたい 僕もパトロールに行こう この場を去る 様子を見る 僕の仲間を傷つけた |
| エンディング分岐の為ここでセーブ |
| 戦闘(勝利でユリエルTRUEENDへ・敗北でユリエルNOMALENDへ) |
| ACT6 |
| 退院したらどうするの? ユリエルTRUEEND |
| ひいろルート |
| ACT1 |
| それじゃ困るよ 忘れました…… 戦闘(敗北) もう1回やってみるよ 戦闘(敗北) 大体思いだしたよ 選択肢(TIMEOVER) |
| ACT2 |
| もちろん人間の姿 主導権を与える 全部話してしまう 神楽のことかな? 何もないよ すぐに攻撃する 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| 素直に起きる 自分が玄関に行く お、おちつけ!(赤ラインで) 必要ある どうして? ユリエルに賛成する 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| どうしようかなぁ 放っておく 神楽を先に行かせる もちろん行く かわいい子に会う 好みのタイプ いいよ 僕が引き受ける! |
| ACT5 |
| とにかく頑張るよ 様子を見る 抱きとめる 後で聞く 選択肢(タイムオーバー) 気にしない 肩を抱く 似合う 似合わない 似合う ユリエルに声をかける ユリエルを傷つけた 戦闘(勝利) |
| ACT6 |
| エンディング分岐の為ここでセーブ |
| ひいろちゃんがかわいいから、つい(「元気になったね」でひいろNOMALENDへ) ひいろTRUEEND |
| 愛ルート |
| ACT1 |
| それじゃ困るよ 忘れるわけないだろ 戦闘(勝利) トドメを刺そう(赤ラインのあたり) |
| ACT2 |
| どっちも好き 主導権を握る 選択肢(TIMEOVER) 何とかごまかす 神楽のことかな? ま、色々とね 選択肢(TIMEOVER) 選択肢(TIMEOVER) 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| もう少し寝る すぐに追いかけよう 確かに美人だ(即決) どうして? 神楽の気持ちを汲む 戦闘(勝てません) 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| どうしようかなぁ 放っておく 神楽を先に行かせる もちろん行く 素直に教える 他に気になる子がいる…… 分かった! 戦闘(勝利) |
| ACT5 |
| 助ける 今、聞きたい 適当に散歩しよう 話しかける(即決) 御堂のことが気になった 先手必勝だ 戦闘(勝てません) ユリエルを傷つけた |
| ACT6 |
| 退院したらどうするの? 愛END |
| 恵都ルート |
| ACT1 |
| 気にしないでいいよ 忘れるわけ無いだろ 戦闘(敗北) 選択肢(TIMEOVER) |
| ACT2 |
| もちろん動物の姿 主導権を握る いい天気だね 全部話してしまう 神楽のことかな? ま、色々とね どうも思わない すぐに攻撃する 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| もう少し寝る 後で説明しよう どうして? 神楽の気持ちを汲む 戦闘(勝てません) 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| どうしようかなぁ もう少しからかう 神楽を先に行かせる 御堂に言われた事を話す 戦闘(勝利) 戦闘(勝利) |
| ACT5 |
| 選択肢(TIMEOVER) 選択肢(TIMEOVER) 後で聞く 適当に散歩しよう 選択肢(TIMEOVER) 特に用はない 様子を見る 僕の仲間を傷つけた |
| エンディング分岐の為ここでセーブ |
| 戦闘(勝利で恵都TRUEEND・敗北で恵都NOMALEND) |
| ACT6 |
| 退院したらどうするの? 恵都TRUEEND |
| リンルート |
| ACT1 |
| それじゃ困るよ 忘れるわけ無いだろ 戦闘(敗北) 選択肢(TIMEOVER) |
| ACT2 |
| どっちも好き 主導権を握る 調子どう? 全部話してしまう 神楽の事かな? ま、色々とね かわいいと思う 好きじゃない すぐに攻撃する 戦闘(勝利) |
| ACT3 |
| 素直に起きる 自分が玄関に行く 慌てるな!(赤ラインで) 必要ない どうして? 神楽の気持ちを汲む 戦闘(勝てません) 戦闘(勝利) |
| ACT4 |
| どうしようかなぁ 放っておく 神楽と一緒に話を聞く 戦闘(勝利) 戦闘(勝利) |
| ACT5 |
| 助ける 今、聞きたい リンの為に買い物に行こう この場を去る(赤ラインで) 猫が好きなのか気になった 様子を見る ユリエルを傷つけた 戦闘(勝利) |
| ACT6 |
| 退院したらどうするの? リンEND |