D→A WHITE



全体的なこと
・前作より分岐がかなり多くなってます
・まだぜんぜん途中・・・
・CGとかも埋まりません。ゴメンナサイ


夏希ルート
ACT1
もう少し寝る
選択肢(TIMEOVER)
自分が出る(即決)
何も言わない
断る
選択肢(TIMEOVER)
神楽を守る(この後狙われる人はランダムっぽいのでセーブ・ロードして神楽を出す
抱き抱えて逃げる(即決)
戻ろう
(触手の攻撃・クリープ戦は神楽攻略には関係なさそうなので割愛。お好きに)
ACT2
神楽の誕生日?
神楽のことなら何でも知ってるから
戦闘(勝利)
戦闘(敗北)
神楽も付き合って
ACT3
思い出そうとする(起こしに来る人もランダムです。夢を思い出す選択肢を選べばOK)
ユリエルが好きだった
単刀直入に話す
こんなときは井沢に訊こう
神楽
付き合ってる
そうだね
さあ、始めようか
無駄なく小さく(ボーリングの選択肢はあんまり関係ないかも)
ガンガンいこうぜ
集中力
戦闘(勝利)
狙い通りですね
選択肢(TIMEOVER)
尾行はちょっと・・・・・
もう少し様子を見よう
気にしてないよ
ACT4
思い出そうとする
いいよ(即決)
わかった!
右左右○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
右左右○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
一抹の寂しさを感じた
ええ、まぁ・・・
右左右○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
もう一発だ!
上下上左○(連続入力)
ある程度、先読みしなくてはいけない
また、同じことをやってくるに違いない
様子を見る
こんなヤツらには負けない、と言う
黙っている
神楽を信じる
交代攻撃をする
右左右○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
上下上左○(連続入力)
今日だけじゃないよ
ACT5
鬱陶しいなぁと思った
それでも突入する
勇気を出して告白する
ACT6
ひいろちゃんと恵人先生
ユリエルが何かの手がかりを掴んだ
それもそうだ
連れていかない
先生に報告だ!
走って逃げる
選択肢(TIMEOVER)
分かりました
ACT7
記憶を取り戻さない
終わりにしない(「終わりにする」で別エンド)
夏希エンド