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LIFE$:[NIKI]0209.LOG
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日常の切れ端、略して「日切(にき)」


長 月

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★ 旧暦九月一日 <朔> (2002.10.06 So.)

◆ 「天使」の名は破壊の象徴か?

  何となーく『ギャラクシーエンジェル』視聴。ああ、頭使わずに
  いられるって素敵。(←誉めてるつもりらしい)

◆ XX MISSION

  爻。愛人問題(ぉぃ)未解決中に少し探りを入れてはいたものの、
  アイアンメイデンが嫌[*1]で投げていたアテネで、何とか我慢して
  嫁に食わせてはいけない人(ぉぃ)を回収。

  [*1]
   多分製作側の狙い通りだと思うが、設定から断末魔まで全部ヤ。
   加えるなら、動きが何か NB子(ぉぃ)を思い出してヤ。

  勢いで首領の人も倒したかったものの、専用キャラ(ぉぃ)の人は
  いまいち扱いが難しくて、今日のところは断念。代わりに 503 の
  人(ぉぃ)を少し鍛えたり。

★ 旧暦九月二日 (2002.10.07 Mo.)

◆ 自業自演

  露骨に調子悪かったので午後休。…やはり、未明まで『Ever 17』
  やってて風呂に入る時間なくなったものの(汗)、かと言ってやはり
  丸三日(汗)入らずに会社行くわけにもいかないんで、仮眠程度の
  睡眠をとって早朝に入浴を強行したのがマズかったか(ぉぃ)。

◆ 「答えよ!」

  GORRYさんとこ経由で「エロゲ廃人度調査」。

  結果は「10/300」だったんだけど、これってどーなんすかねえ(汗)。
  とらハDVD が効いてる気も微妙にするけど。まあ、自分で思ってた
  よりはメジャー作品やってたんだなーとゆー様なことは思ったけど。

  ついでに、けんじょさんとこ経由で「翻訳SFファン度調査」。

  こっちは「13/250」だったけど、実際に回答した時には 2つほど
  チェック入れ忘れてたことに後で気が付いたとゆー(汗)。あと、
  「数年前に買ったけどまだ読んでない」のが若干(汗)。

◆ 早く一周くらいしろバカ

  電撃オンライン>
  「バンプレスト、『サモンナイト』シリーズ公式サイトリニューアル! 新作も発売決定」

  GAMESPOT/JAPAN>
  「「サモンナイト」公式サイトがリニューアル!」

  こんなこともあろうかと(ぉぃ) PS2 を買っておいたのだ(ぉぃ)。
  流石に AGB まで買う気は起きんが(汗)。

  で、サイトのドメイン問題は、結局 .com が .net に変わったのか。
  ※とゆー書き方をすると微妙にヤな感じだが(笑)。

  しかし、新装キャラクター占いは海賊親父…。前のバノッサといい、
  何でこう救われない方向に行くのか…。

◆ そのごのぴぃぇすっぅ

  とりあえず今日までの成果を。

  爻は、首領の人に再挑戦して返り討ちにあいかけた(汗)ものの、
  ちょっとした偶然から、とある(かなりヒドい(汗))作戦を試して
  みたら、これが当たりだった様で(かなりヒドい(汗))勝ち。で、
  調子に乗って医者の人に挑んだものの、あっさり負け(汗)。

  17 の方は、→沙羅バッド→つぐみグッド→優グッドとゆー感じ。
  んー、優グッドの筋は、Auge.が考えてたいくつかの可能性の一つを
  補強する様な内容が含まれてたりと色々と示唆に富んでたんで、
  最後にすりゃ良かったかなと今更思ったり。つぐみグッドを見た
  後だと余計にそー思える。

★ 旧暦九月三日 [寒露] (2002.10.08 Di.)

◆ 響き

  スポニチアネックス:野球>
  「川村 ガングリオン除去へ」

  今年は名前聞かないなーと思ってたらそんな病を患ってたのか。
  知らんかった。(←それでも横浜ファンか)

  とまれ、「ガングリオン」って、何か、アニメかゲームに出てくる
  ロボットの名前みたーい(ぉぃ)。

◆ ever 20

  impress Watch:PC Watch>
  「ビクター、CPUを強化しUSB 2.0に対応したミニノート「InterLink」」

  しまったッ、先手を打たれたかッ。

  このタイミングで出されると、旧機種は値段下げられるまでもなく
  店頭から消えてることが予想され、必然的に「20万切るまで待つ」
  作戦(ぉぃ)も最終フェーズに移行できないとゆー。にゅう。これを
  繰り返されるといつまで経っても買えませんよ?(ぉぃ)

◆ 「ないものは作る」のがシャープユーザーの基本

  impress Watch:PC Watch>
  「アドビ、Pocket PC用Acrobat Reader日本語版を公開」

  だーかーらー、んなもん作る暇があったらザウルス用を作れと何回
  言ったら分かるんだッ!!(ぉぃ)
  ※多分「メモリ足りねえ」とか言われて終わり(汗)。

★ 旧暦九月四日 (2002.10.09 Mi.)

◆ そも旧ミナミの立場とゆーものは?

  GAMESPOT/JAPAN>
  「「ゲーム館から脱皮したい」ASOBITCITY波木井氏」

  あ、そか、必然的に GAME館なくなるのか。となると、この無意味に
  たまった「ため得カード」とやらはどーなるの?(ぉぃ)

◆ 最近の検索様 [23]

  ○んー、まあ、確かに「昔作った」とは書いたけど、業務で作った
   ものだから御提供するわけにはいきませぬ。ちうか、コードが
   かなりヒドいんで、とても他人に見せられる代物じゃねえし(汗)。

   まあ、その時にも書いたけど、基本的には「ゲタ」と「仮数部/
   指数部のビット幅」の変換ってことで。あとまあ、FORTRAN で
   ファイルに吐いたものの場合、オクテット並びがあまり一般的で
   ないとかゆーこともあるかもしらんけど。

  ○それは、
    1) アーケード版に対する、高田さんの原曲
    2) PS版に対する、アーケード版
    3) 何かしらのアレンジを加えて使われてるものに対する、オリジナル
   のどれのこと?

  ○…何かのシャレ?(汗)

  ○あまり見かけない ccTLD の1(スウェーデン), 2(ポルトガル)。

★ 旧暦九月五日 (2002.10.10 Do.)

◆ 鬱でも笑みを

  仕事やる気起なくて鬱。まあそれ自体はいつものこと(汗)だけど、
  今日は殊更ダメ。ちうか「職場に居ること自体がヤ」だったし。
  いよいよ本格的(←?)出社拒否間近か?

  あ、今気付いたけど、PS2 導入してからとゆーもの、私生活では
  気分的に多少楽になってきた[*1]ものの、反比例する様に職場での
  鬱度は向上(←用法間違い)してきた様な気が…。

  [*1]
   とはいえ、「これ」の更新頻度が遅れ気味とか、メールの返信に
   4日かかったり(ぉぃ)とゆーのが改善されるほどでもないけど。

  ああ、こないだ獨協行った後に、「もしかしたら辞めることになる
  かも?」みたいな話は上司にしましたよ? まあ、それで何かが良い
  方向に動くことを期待してるわけじゃなくて、「今のうちに断り
  入れとかないと気持ち悪いから」だけど。

◆ 何だ、正面から戦ったら勝てないだけか

  爻。医者の人は、嫁に食わせてはいけない人(←くどい)で適当に
  殴ってたら勝手にばたんきゅーしてくれましたとさ(汗)。

★ 旧暦九月六日 (2002.10.11 Fr.)

◆ アイのメモリー

  TANEさんの「最近の出来事」より>
  「256MB DIMMは載らないっぽい」ですか。いや、128M のもあるんで
  そっちでも良かったんだけど、そっちは買った時に刺さってたやつ
  なんで、保険のために残しておこーとか思ったもんで。

  でも、うちのも 512M なのは使えないことになってますよ?(ぉぃ)
  ちうか、発売元はともかく、メルコやアドテックですら対応してる
  ゆーてへんし。アイ・オーやハギワラシスコム等に至っては、そも
  対応情報自体なかったし(汗)。

  が、独自調査(謎)から、512M(× 3)まで載せられそーとゆー情報を
  得て購入に至った次第。ただ、W9x ではこれ以上載せるとずっこける
  らしいけど(汗)。

  参考:
  「Q253912 - "Out of Memory" Error Messages with Large Amounts of RAM Installed」
  「JP253912 - [WinMe] 大容量の RAM を搭載時、メモリ不足のエラーが表示される」

  …これって一種のバッファオーバーフローなんじゃ?(汗)

◆ 「熱いコーヒーはないのか?」

  17。沙羅グッド→空グッドを経て、いよいよココ編突入。あー、
  Auge.もマイクロウェーブには弱いですよ?(謎)とゆー辺りで中断。

★ 旧暦九月七日 (2002.10.12 Sa.)

◆ バグライフ

  定時買い物行のついでに寄った某所で PS版『NIGHT RAID』を発見。
  …ちうかこんなの発売予定にあったっけ?(汗) GSJ のにはなかった
  様に思うんだが。

  多少心が動いたものの、手持ちの現金が心許ないとか色々あって
  とりあえずスルー。ちうか、アーケード版見たことすらないし(汗)。

◆ 月と海と

  17。ココ編終了。クリアエンディングリスト[*1]もショートカットも
  アルバムもすべて埋まった様なので、きっとこれでコンプでせう。
  強いて言えばシーンタイトルが 1つだけ空いてるけど、これはまあ、
  場所もだいたい分かってるし、そのうち気が向いたらってことで。
  流石に既読メッセージや選択肢を埋める気は起きねえが(汗)。

  [*1]
   実際には、ED3 を見たのは ED11 の後だった(汗)模様。

  以下雑感。

  ○色んな意味で「ANOS 上でやりたいなー」とか思った(汗)。ただ、
   ノベル形式じゃない(文章で直接表現されないアニメ, 効果音が
   多い)とか、選択肢の出方が『痕』チックだとか、その辺がクリア
   できるのか分からんけど。

  ○最初の数周は疑問点の抽出、基本構造が見えてきてからは仮説を
   立ててそれの検証、とゆー感じで進めてたんだけど、当たったのは
   優絡みだけだったな(汗)。個別のトピックとして使われてたのは
   いくつかあったけど、「誰が」とか具体的な利用シーンとかまでは
   想像が及ばんかった…。

   ちうか、VA(仮)と CV(仮) が便利に使われ過ぎ(汗)。まあ、
   前者は「何でもアリ」でもいーかもしらんけど、後者は極端に
   「ベストケース」に偏り過ぎな感じがする。

  ○人によって感覚違うと思うけど、全体的に冗長傾向かな、と。
   こと、同じことを何回も繰り返してる表現がある様なの。既に
   メインループを何回も回されてるのに、その上さらに子ループを
   回されると疲れますよ?(汗) 既読スキップがなかったら確実に
   死んでた(汗)。

  ○(承前)「○○編」に入ってからがまた長いので、プレイ時間が
   読みづらいこと(汗)。

  ○ボイスあり設定でオートで流してる時、ボイスありテキスト→
   ボイスありテキストの時の間隔は(一部の例外を除いて)もっと
   短い方が良いと思う。少なくとも、ハイテンションな会話で
   この間隔だと間抜け感(←?)が炸裂する(汗)。

  ○インターフェース的に奇怪なことはあまりやってなかった感じ。
   個人的にヤだったのは、

   * バックログが行単位でしか送れない&容量制限がある
   * 現在読んでいるテキストが既読か否か分からない[*2]
   * 現在のシーンタイトルが分からない[*3]
   * オートモードでスキップしてる時に×押すと両方止まる

   くらいか。

  ○ココ編クリアしたら、ココ編をオートで流すモードが欲しい…。
   はっ、まさかシーンや選択肢を全部埋めないとダメ?(汗)

  [*2]
   バックログを出したり既読スキップすれば「分かる」けど、
   通常進行状態下でどっちか知りたいのですよ。

  [*3]
   セーブ/クイックセーブすれば分かるけど、そーゆーことを
   しなくても、例えばバックログ表示モードで見れたりした方が
   嬉しいじゃないですか。

  まあ色々書いたけど、基本的には秀作かと。ミスディレクションの
  洪水に溺れ、また収斂されていく次元因果に驚嘆させられた時間は
  非常に楽しかったですよ。長くて疲れたけど(汗)。

★ 旧暦九月八日 <上弦> (2002.10.13 So.)

◆ 細い道嫌い

  家族イベントにつき県内某温泉郷へ。

  途中、「何で?」と思うくらい激しく渋滞してたり、左前輪を歩道の
  出っ張りに引っかけたり[*1]して、前途に暗雲が立ちこめてる様な
  感じがしないでもなかったけど。

  [*1]
   Auge.がこれまで使ってた車は 2台あるが、どちらも左前輪を
   何かしらの出っ張りに引っかけてツブしてしまったとゆー暗い
   過去があるので、今回もまたやっちまったのかと思った。

  なお、道中以下の様なものを(何故か)お買い上げ。

  「Software Design 2002年 10月号」(技術評論社)
  「Jakarta プロジェクト徹底攻略」(技術評論社)

★ 旧暦九月九日 (2002.10.14 Mo.)

◆ 他に行くところはないのか

  家族イベントつつがなく終了。なおも地域観光に引っ張ろーとする
  両親を捨てて(ぉぃ)離脱。

  このまま帰るともう今日は外出しないと思うので(汗)、とりあえず
  宇都宮へ。結果的に以下の様なものをお買い上げ。

  CANOPUS MD-Port XP

  「Software People vol.1」(技術評論社)
  「UML PRESS Vol.2」(技術評論社)

  何か昨日から技評に貢献しまくってる様な気が…。

  以下雑感。

  ○αランドで InterLink XP(7210) の店頭展示品が 189K(悪税別)。
   心が動いたけど手持ちの現金じゃ全く足りねえし(汗)。

  ○ソニーの DVD-RW/+RW なドライブ、箱にしっかり「±」とか書いて
   やがるし(汗)。こんな↓感じで。

  ASCII24:Akiba2GO!:Akibaニュース>
  「ソニー製DVD-RW/+RW両対応ドライブ「DRU-500A」明日発売!」

◆ 終わりの見えない戦い

  『Ever 17』(ほぼ)終わったんで、次の(汗)を探索。かなり激しく
  悩んだ挙げ句、買ったのが。

  『幻想水滸伝 III』(コナミ コンピュータ テンタテインメント 東京)

  だって『此花2』置いてないんだもん(ぉぃ)。

  で、帰って早速開始して、そのまま 12時間くらい(ぉぃ)やってた
  模様。とりあえずヒューゴ視点(ぉぃ)で第三章の終わりまでと、
  クリス視点(ぉぃ)で第三章の終盤まで。

★ 旧暦九月十日 (2002.10.15 Di.)

◆ 紛らわしい名前

  電撃オンラインより、電撃十年祭由来ネタ 2題。

  「TVアニメあずまんが大王秋祭り開催! 出演者らが番組の思い出を語った」

  分かってると思うけど、

   ×「ヤマピカニャー」
   ○「ヤマピカリャー」

  間違いの指摘の「正しいもの」を、しかも同一グループ内の記事が
  間違えてどーするよ(汗)。
  ※金田さんも「ちょうど『卜□と休日』やってたんですー」とか
  ※ヤバげな言い訳すればよかったのに(ぉぃ)。

  そーいや、あドン(ぉぃ)の記事で木村のことを「一見変態だが実は
  善人」などとゆー、視点の位置を激しく間違えた記述をしてたのも
  電撃系ゲーム誌(確か DPS)だった様な気が…。

  「グランドフィナーレ! 重大発表やオークションで締めくくり!!」

  あの『キノの旅』をテレビアニメ化しますか、そーですか(汗)。

  んー、とりあえずは数多ある(^^;残虐シーンについて、演出的に
  マイルドにする様なマネさえしてもらわなければそれで。映像的に
  マイルドにせざるを得ないのはしょーがないとしても。

  関係ないけど、この話を間接的に聞き及んだ人の中で、キノの声
  アテる人を「声優の方」だと勘違いしたままの人が 60%以上はいる
  説に 1250ポッチ(ぉぃ)。片方しか知らない人はそも疑うことすら
  しないだろし。
  ※ちなみに正解は「俳優の方」。

★ 旧暦九月十一日 (2002.10.16 Mi.)

◆ 体調の悪い時は車の運転を控えましょう

  朝方ダルくて転がってたら、気付いた時には始業時刻だった(ぉぃ)。
  折角なので(ぉぃ)、以前からの懸案だった人間ドックの申し込みに
  行くとゆー名目で自主休業。

  ちうわけで、暫時休んだ後獨協へ。別に獨協でやる必要はなかった
  ものの、まともな資料が入手できたのがここだけだったんで(汗)。

  で。「休んだ」とはいえ、先方にも受付時間とゆーものがあるので、
  ダルさが引かないまま午前中の出立を強行したら、何かもう運転が
  普段にも増してヘロヘロで(汗)、ことに東北道では速度がどーにも
  一定してなかったり、時々車線を踏んでたり(ぉぃ)と、かなーり
  ヒドい有様だった模様。

◆ YとKとKの闘い

  当日は朝 8時15分に来いとゆーお達しに目眩を覚えつつ帰途。当然、
  運転もあまり安定しない(ぉぃ)のだが、判断能力も同様だった様で、
  無謀にもそのままあちこち寄り道。案の定、わざわざ渋滞してる
  ルートに入ってしまったり、車線変更し損なって行きたいのとは
  微妙に違う方向に行ってしまったりと、それはそれはヒドい有様に
  なってた模様(汗)。

  で、実のあることといえば結局はポータブルMD の価格調査くらい
  だったとゆー。

  コジマ NEW東店(※価格は悪税別)
   SHARP MD-ST880 15.8K (店頭展示品/Bのみ)
   SHARP MD-DS8 24K

  とゆーわけで、これ以下にしてください(ぉぃ)。>他 2社

  コジマと言えば、行ったの年単位(汗)で久し振り[*1]なんだけど、
  何かパソコンコーナーが変な充実の仕方をする様になった様な。
  特にソフトでは、以前は気持ち程度しかなかった様な気がするのに、
  VPC5W や XPlay があったり、某社の Win向け廉価ゲームシリーズが
  たくさんあったり、某超限定版×2があったりと、どーいった辺りに
  ターゲットを置いてるのか推測しかねる感じになってた模様。

  [*1]
   だって、あそこって休日だと駐車場まず空いてないし。

★ 旧暦九月十二日 (2002.10.17 Do.)

◆ 分裂彼女

  GAME Watch>
  「ファン待望の新作がGBA専用で遂に登場!!
   ポケモン、GBA「ポケットモンスタールビー」、「同サファイア」を11月21日に発売」

  一瞬「スタールビー」とだけ目に止まってびっくりしてしまった。
  そんだけ(ぉぃ)。

★ 旧暦九月十三日 (2002.10.18 Fr.)

◆ 階段上がって右

  impress Watch:PC Watch>
  「T・ZONE.、ジャンク専門店を開店」

  どの程度「ジャンク」なんだろねえ。世の中には「ジャンク」と
  「(普通の)中古」と「アウトレット」の区別つかない人多いから。
  売る側も買う側も。

◆ わたしかちましたわ

  やっと MD-Port XP を GM300 に接続。ちうか、実は W98 に対応して
  なかったとゆーことが後日発覚(ぉぃ)、実際にセットアップもうまく
  いかず、あの時「バスパワーでないと」とか「小さい方が」とか
  我侭言わないでアイ・オーの D2VOX 買っとけば、などとゆー考えが
  頭を巡ってズッッッギャァァァァァァァァンとなった(←?)ものの、
  謎の技(ぉぃ)でどーにか W98 で認識させることに成功した次第。

  これで、とらハ2 DVD版の「Nameless Melodies」とか色々と MD に
  デジタル録音できるとゆーもの。(←そんなことのために…)

  ところで、音が微妙にノイズったり微妙に瞬停したりすることが
  あるんだけど、これって

   1) ソースが悪い
   2) 再生ソフトが悪い
   3) MD-Port XP が悪い
   4) USBケーブルが悪い
   5) DirectSound が悪い
   6) GM300 の USB I/F が悪い
   7) USB-AUDIO なんてそんなもの
   8) それ以前に Windows、それも 98 だろ?
   9) ちうか非対応環境で動かしてるクセに文句言うな

  のどれ?(ぉぃ)

◆ 開発者はユーザーではない

  幻 III。(←げんさん?(ぉぃ))とりあえず今日までにメイン三人に
  ついては第三章まで進んで、今は少年視点(ぉぃ)で進めてる模様。

  で。
  映像的に色々工夫してるのは分かるんだけど、何か馴染めないなあ。
  特に通常移動時の「スティックの方向と移動方向とマップ上の向きの
  関係」とか「キャラクター位置に対するカメラ位置」とかがかなり
  ヤな感じ。前に『デビルメイクライ』の店頭版をやった時に感じた
  違和感と同質のものかなー。

  あとまあ、全体的にインターフェース悪くなった様な。パッと見で
  自分がどの状態にあるのか分かりづらいとか、メッセージとかが
  出てからボタンを受け付けるまでに概ね存在する微妙な間は何で
  あるんだとか。他にも色々小さな不満点が多い。

  それと、取説がいまいちかな。戦闘関係、とくに集団戦闘絡みは
  あれじゃ分からんよ。旧作でも分かりにくかったから伝統みたいな
  もんなのかもしらんけど(汗)。それとも、今作は Web でたくさん
  情報流してるから、それで補完しろってことだろか。

★ 旧暦九月十四日 (2002.10.19 Sa.)

◆ 『Gizmo I.Q.』予約受付中&デモ配布中

  定時買い物行+。

  『新暗行御史 [4]』(小学館 サンデーGXコミックス)
  「C Magazine 2002年 11月号」(ソフトバンクパブリッシング)
  「ネクストエンジニア 2002年 12月号」(翔泳社)

  「読みもしない本を」云々はデフォルトなので以後省略(ぉぃ)。

◆ それではない何か

  III。何か退屈になってきた…。気が付くと城主様が壁に向かって
  空しく突進してたりするし(汗)。

  ちうか、今作の移動システムは局所マップに比重移し過ぎてダメ也。
  全体マップ内を(特に序盤はエンカウントに怯えつつ)ふらふらと
  うろつきながら、世界の広さと「まだ行っちゃいけないところ」を
  感覚的に捉えられた[*1]のが旧作の良さだったのに、何か普通の
  RPG みたくなっちまうし[*2]。しかもポイント移動間は移動距離に
  関わらずエンカウントしないし。最近のユーザーにはそーゆーのは
  あんまりウケが良くないんかなあ…。もしかしたら他のメジャーな
  作品ではそんな感じなのかもしらんけど、今作に関してだけ言えば
  局所マップのうざったさが際立つだけの様な気がする次第。

  [*1]
   と、ここで得た感覚が残っているからこそ、テレポートできる様に
   なった後に覚える爽快感の強烈さ、ね。ちなみに、この辺の構造は
   『スタークルーザー』のワープ運用前後のそれと酷似してたり。
   それこそパクったのかと思うくらい(ぉぃ)。

  [*2]
   この移動システム自体を否定する気は全然ない、念の為。ただ、
   今作に関しては旧作とのギャップがあり過ぎるのと、単純に
   疲れるのが気に入らないだけ。

  しかしその局所マップ、構造的には旧作のを 3D化しただけなのに、
  何であんなにうざいんですかねえ。(一部を除いて)俯瞰図が出る分
  むしろ見通しが良くなってるはずなんですがねえ。
  ※と言ってみる。

  ああ、あと、旧作では一度エンカウントだか戦闘だかすると、以後
  暫く(時間か移動距離かは知らないけど)エンカウントしないとゆー
  仕組みになってたはずだけど、今作では数歩歩いただけで容赦なく
  次のエンカウントが発生するねえ(汗)。この辺も普通の RPG 的。

  はっ、確か最近拾得したコナミマガジンで、コナミ系スクールの
  卒業生が開発に参加してるとかゆー記事があった様な…。もしや
  その所為?(←そーゆーのが多少加わった程度で影響出ねえって)

★ 旧暦九月十五日 (2002.10.20 So.)

◆ 巻き込みファイヤーボールの恐怖

  相変わらず III やってるものの、正直あんまり楽しくない(汗)。

  ちうか、この戦闘システムってば、旧作比で色々と神経使わせる様に
  なった上にパワープレイしづらくなったから、ひたすら疲れるし。
  戦闘を重ねれば重ねるほど「『グランディア』の戦闘システムって
  今考えるとかなり練られてたよなー」とか思わずにはいられない也。

★ 旧暦九月十六日 <望> (2002.10.21 Mo.)

◆ こんな社員要らない

  相変わらず仕事やる気起きないので(ぉぃ)、何となく ICU 2.2 を
  落としてきて BCPB5 でビルド…しよーとしたら皆目ダメだったんで
  止むなく Cygwin 上で configure して make して make chack して
  make install した。

  で?(ぉぃ)

◆ 男の夢は琥珀色

  GAMESPOT/JAPAN>
  「モスピーダなどアニメ登場のバイク群が一冊に!」

  買わないけど(ぉぃ)、個人的に興味があるのは

   ザブングルに出てきた一輪バイクは載ってるのかーっ!?

  だったり。載ってても買わないけど(ぉぃ)。

◆ 強制蹂躙戦

  III。本拠地設立後最初の公式イベント(←?)のラスボス、何回か
  挑戦するも全くダメだったんだけど、今日よーやく勝った。でも、
  パーティーの平均レベルが 50強で、かつメンバーが所持していた
  紋章は

   真の火の紋章, こもれ日の紋章, 土の紋章(×2), 雷の紋章,
   雷鳴の紋章, 水の紋章, 盾の紋章, 風の紋章, 烈火の紋章,
   蒼い門の紋章, おぼろの紋章

  とゆー有様。(順不同/ラスボス戦で使わなかったものも含む)
  いや、それでも英雄様(だけ)は速攻で死んだけど(汗)。

  で、「何か閾値高くない?」と。「前哨戦」も含めて、「こーゆー
  敵が出てくるからこーゆー準備をしないと」とゆーのが強すぎる
  様な気が…。それ自体はシリーズ通してあったことだけど、この
  タイミングで出てくるやつにしては正直条件がキツかった。

  ちうか、旧作みたく「世界が広がっていく」んじゃなくて、「ある
  時点でいきなり開けたところに出てしまう」から、プレイヤー的には
  気持ちの切り替えが追っつかないみたいな、そんな感じが全体的に
  するんだけど。戦闘に限らず。

  その所為もあるかもしらんけど、今話のどの辺りなのかいまいち
  つかめないんだよなあ…。書店で見かける攻略本の厚さから見て、
  「進んでても真ん中ちょっと過ぎ」だと思うんだけど。個人的には
  まだ「中盤の序盤」であってほしいんだが。

  あ、そだ、シリーズ恒例の拠点命名ですが、熟慮を重ねた(笑)結果
  「ティーフブラウ城」に決定しました(ぉぃ)。本当のことを言えば
  「ブ○○○○○○○ル」にしたかったんだけど(ぉぃ)、残念ながら
  字数に収まりませなんだ。ちなみに、II の時は「ザールブルク」か
  「シグザール」かのどっちかにした様な(ぉぃ)。ついでに、初代では
  拠点名か団体名かどっちかが「ネルフ」(ぉぃ)。やはりこーゆーのは
  独語もしくは独語っぽくするのが正義でしょう。(←何が)

★ 旧暦九月十七日 (2002.10.22 Di.)

◆ 最近の検索様 [24]

  ○最近多いネタその1, その2, その3。

  ○んー、そだねー、簡単に言えば

    舟参君はみんなが嫌い/それ以外の人同士は概ね仲良し

   ってな感じ?(ぉぃ)

  ○んー、まあ、最後に出た号が出た時点で次号の予定がなかったのは
   本当らしいけど。「XML PRESS」みたくはっきり休刊だと言って
   くれた方がまだ気が楽なんだが…。

  ○めでたいじゃん(ぉぃ)。

  ○そーいや未だに出せないなあ(汗)。
   サントラのは死ぬほど聞いてるんだけど。

★ 旧暦九月十八日 [霜降] (2002.10.23 Mi.)

◆ 最近の急所

  あうう、左の股関節がまた痛い…。椅子に座ってらんねえ…。

◆ hibernation

  ちと頑張って(^^;『灰羽連盟』とかゆーのを見てみ…よーとしたら
  開始が 30分遅れだし(汗)。

  どーにか見るには見たものの、頭が半分くらい寝かかってたんで(汗)
  あんまし頭に入らなかった模様。そんな頭で辛うじて思ったのは、
  「テレビシリーズより長編のが相応しいんじゃ?」だったらしい。

★ 旧暦九月十九日 (2002.10.24 Do.)

◆ 自主就労拒否?

  今日職場でやったこと。

  ○Nereid 向けに USB のお勉強
  ○サイト連続無更新一周年記念特集(ぉぃ)のネタ出し
  ○VA(仮)と CV(仮)に関する調査

  仕事? 何それ?(ぉぃ)

◆ 仮面の下の顔はバレバレ

  III。忍者弐号(とついでに風呂敷犬弐号)を拾って本拠地に帰って
  きたら、次の公式イベント(←?)が起動した模様。あー、そーそー、
  こーゆー展開を期待してたんだよ。ちうか、ここまで「他の二人」が
  影薄過ぎ也(汗)。

  なわけで、このチームは(一人を除いて)全く鍛えてなかった[*1]上に
  装備も貧弱なままだったんで、道中のザコを倒すのにも苦労する
  とゆー有様(汗)。まあ、その状態で勝てばレベルが激しく上がるのは
  旧作互換[*2]なんで、ぼちぼち鍛えながら進むとしますか。
  ※で、この頃になるとうまい具合に資金繰りが苦しくなってきて、
  ※真面目に財テク(笑)しなければならないとゆー。

  [*1]
   いや、「もう一チーム」も皆目鍛えてなかったけど(汗)。「次の
   集団戦闘があるまでに鍛えときゃいいや」とか考えてた模様。

  [*2]
   微妙に下位互換くさい気もするけど…。

★ 旧暦九月廿日 (2002.10.25 Fr.)

◆ 滂沱の…

  impress Watch:ケータイWatch>
  「J-フォン、2003年中に「ボーダフォン」へブランド名変更」

  えーーーっ、何かヤだー。ちうか、毎月送ってくる口座振替通知の
  入った封筒、前は青系だったのに、ボーダフォンの傘下に入ったら
  いきなり赤くなって、何か「警告!」みたいな感じで精神衛生上
  よろしくないから止めてほしいんだけど。

★ 旧暦九月廿一日 (2002.10.26 Sa.)

◆ プラスマイナス思考

  獨協。今日も駐車場が激混みだった模様。

  で。
  私生活と職場とで気分的に乖離があるのは良い傾向なんだそーな。
  例え会社行く気が激減してたとしても(汗)。ってことは、最近職場で
  私的な調べものの頻度が上がってる(ぉぃ)のは良くないってこと?

◆ 成功体験は失敗のもと

  ヱロ(ぉぃ)。今回もあんまし琴線に触れるのない也。強いて言えば、
  何とか(ぉぃ)とかゆーシューティングに若干心が動いたものの、
  パッケに触手っぽい絵があったんで速攻で戻したとゆー(汗)。あと、
  池上竜也さんキャラデザの新作(?)があったけど、内容がいまいちな
  感じが何となく(汗)したのでパス。

  結局その流れ(汗)でこんなもの↓を。

  『私に今夜会いに来て2 お嫁さんは姫巫女 (初回版)』(せきらら)

  外部情報だけだと、前作比で主旨(笑)が後退(笑)してるとか絵柄が
  Maruto!さんのオリジナルから遠ざかった様な気がするとか色々と
  気になる点はあるけど、まーいーやって感じで。ちなみに、前に
  書いたかもしらんけど、巫女装束に特に思い入れはないです(汗)。

◆ 広い心でー

  定時買い物行+。

  「Interface 2002年 12月号」(CQ出版社)

  勿論特集目当て。文字コード処理についてこれだけまとまった資料は
  そうそうないでしょう。例え少々の間違いや抜けが予想される[*1]と
  しても(汗)。

  [*1]
   ざっと見た感じでなさげなのは、Unicode系と JIS系との変換の
   際に問題になる「CP932 と JIS X 0221-1 とのマッピングの違い」
   及び「CP932 における(所謂)重複符号文字の存在」、CP932 に
   JIS X 0212(補助漢字)から採用された文字がある点、UCS-4/2 に
   関する記述、(当然)UCS-4 と UTF-32 の関係、といった辺りか。
   まあ、該誌的に重要性の低いネタもあるかもしらんけど。あと、
   ケアレスと思われるしょーもないミスが少々(汗)。

  関係ないけど、↑を買った書店のレジ脇に例の「ほしのこえ」の
  廉価普及版とやらがあったんで手に取って見てみたんだけど、帯に
  あったアオリが

   石原慎太郎 絶賛!!

  何か間違ってる…。[*2]

  [*2]
   (後日註)引用文も間違ってた模様(汗)。

◆ 子供扱いされるヒューゴ君の明日はどっちだ?

  III。前言撤回。Auge.が望んでたのはそーゆーことじゃなくて、
  何とゆーか、旧作のあの中だるみにも似た(汗)まったり感のある
  時間帯を各主人公毎に、できればかなり露骨に設定してほしかった
  とゆーか、そんな感じのことだったんだけど。

  ちうか、三人がパラで動いてる部分は、プレイ時間的にはパラでも
  時間軸的には同一なわけだから、話が盛り上がったとゆー感覚に
  結び付かないのだわ。各主人公毎に第三章まで一気に進めてしまう
  とゆー Auge.の遊び方がマズいのかもしらんけど(汗)、それでも
  野合(ぉぃ)後の「他の二人」絡みのちょっとした(←重要)波乱の
  一つくらい用意してくれてもいーんちゃう?

◆ いつか通ったあの道を

  『今夜〜』、ちょっとやった感じでは

   『看護しちゃうぞ』の巫女版

  だなあ(汗)。システムがほぼ同じ[*3]だから余計にそう感じる也。

  [*3]
   ちうか、これらが同じグループ(CD BROS)だってのには、同梱の
   ソフトラインナップとかゆー冊子見るまで気付かんかった(汗)。

  何かいたたまれなくなって、思わず『みずのかけら』を真面目に
  進めることにした模様。(←脈絡不明)

★ 旧暦九月廿二日 (2002.10.27 So.)

◆ 「幸い?」

  昨日結局戻した(汗)ヱロシューティング、「インストールされる
  フォルダから下の階層のデータをすべて消去してしまう」とゆー
  素敵な仕様が発覚して全回収だとか…。

  触手嫌いがこんなところで役立つ(←何か違う…)とわ。

★ 旧暦九月廿三日 (2002.10.28 Mo.)

◆ 不等価交換

  本日は半○雇い人夫…の予定だったものの、労働環境があまりに
  劣悪とゆーか、アレルギー症状のスイッチがいつ入るか分からない
  昨今の Auge.には向いてない工程とゆーか、そんな感じだったので
  他の人に代わってもらいました[*1]。

  [*1]
   いちおう違う作業内容(場所)にできないか現場責任者と交渉した
   ものの、全く取り付くシマがありませなんだ。まあ、こっちは
   「仕方ないから手伝いに来てやった」つもりでも、向こうは
   「(期間限定の)奴隷のくせにっ」くらいにしか思ってない場合が
   多々あるのは分かってるとはいえ。

  だからと言って通常業務に格別精が出るわけでもなく(ぉぃ)。

◆ シャカに何とか(その1)

  立花えり子さんの「探索日記」より>
  「USB デバイスの SCSI エミュレーションについて」。

  もし Nereid Q&A掲示板にあった様に SUSIE に対してラッパするんで
  あれば、SUSIE が TWOSCSI に対応していることを利用して、

   * TWOSCSI互換のコールを用意し、
   * USB接続のストレージは SCSI-ID = 8〜15 に振る

  とゆーのが最も現実的そーな気がしますが。どのみち SCSI-IOCS
  相当のものは作らないといけないんだし、多分その中では比較的
  楽な部類…だと思いたい(汗)。あー、Nereid の 開発ML とやらは
  見てないので、そちらで既出だったら多謝。

  と言っても、どっちみち自分でやる気はないですよ?(ぉぃ)

◆ シャカに何とか(その2)

  立花えり子さんの「探索日記」より>
  「-lhd- method in level 0 header」。

  ※仕様上許されるのと実用上問題ないのとではかなりニュアンスが
  ※違う様な気がするけどそれは置くとして。

  吉崎栄泰さんの「LHA取り扱い説明書」(Ver.2.13版)[*2]では、
  ヘッダ形式指定オプションである -h の他に、「LHarc ver.1.xx で
  解凍できる書庫を作成」するためのオプションとして -o が存在し、
  かつ -o (-o1) 指定時には「自動的に -h0 が選択されます」とも
  ある。

  [*2]
   Ver.2.13 は確か最新ではなかったと思うので(汗)、後になって
   事情が変わった可能性も否定できないけど、とりあえず手元に
   あったのがこれだけだったんで…。

  このことから、少なくとも Level 0 ヘッダ採用が即ち後方互換性の
  確保を意味するものではないと解釈できるので、例えば -lhd- が
  入ってても構わないとゆーことになるのではないかと。

  ついでに、とりあえず手元にある中でリストになかったツールで
  同じ実験をしてみた次第。但し、a.lzh, b.lzh は独自に作成した
  もので、立花さんが使ったものと全く同一ではないです。

  Human68k
   X68k LZH archive extractor version 1.10 (lx.x)
   a = ×(「ファイル構造が異常です」)
   b = ○

   lhv version 0.95.2 (lhv.x)
   a = ○(リストのみ)
   b = ○(リストのみ)

   SEE : Glancing at files v0.31 (see.r)
   a = ×(「未対応フォーマット」(リスト上はファイル扱い))
   b = ×(同上)
   ※-lhd- だと、Level 0 ヘッダでなくてもこーなる気配。

  Win32
   解凍レンジ Ver. 1.41
   a = ×(「書庫ではないか、またはサポートしていない形式です。」)
   b = ○

   タマピヨ解凍 Version 2.30
   a = ×(ページ違反で落ちる)
   b = ○
   ※解凍自体には UNLHA32.DLL を使ってるはず…。

◆ 過去の古傷を抉るが如く

  けんじょさんとこ経由で「ライトノベルファン度調査」。

  結果は「10/300」。うー、絶対一桁だと思ってたのにーっ。ちうか、
  他はともかく「グイン・サーガ」[*3]はライトノベルなのかーとか
  大いに苦情を述べたい気分也。加えるなら、『<柊の僧兵>記』や
  『星虫』は再版されてなけりゃここにゃ入らないよなーとか云々。

  [*3]
   今は読んでない。ちうか購入分は全て廃棄済み。

★ 旧暦九月廿四日 <下弦> (2002.10.29 Di.)

◆ 鍋敷きに如何?

  CNET Japan:最新ITニュース:海外発ニュース>
  「AOLに無料CD100万枚を突き返すキャンペーン」

  わはははは。面白いこと考える人がいるもんだねー。

  まあ確かに AOL のあれはちとうっとおしいけど、Auge.の場合は
  どっちかってと DION のがそーゆーイメージ強かったり。

  それはそれとして。
  確か HP は HP-UX のパッチ配布用の CD-ROM にリサイクル回収の
  封筒を付けてた様な記憶が。それ自体には結構感心したんだけど、
  送付先の中に日本HPの名前があったかどーかについては、いまひとつ
  記憶が定かでなかったり(汗)。

★ 旧暦九月廿五日 (2002.10.30 Mi.)

◆ シーディーモドキの侵略!

  impress Watch:Audio Visual Watch>
  「ビクターエンタテインメント、11月13日よりCCCDを発売」

  ビクターゆーたら新居昭乃…だけじゃなくて(汗)、アニメ系のを
  多く出してるところだねえ。そっち方面の人は留意しときませう。

◆ 推定有罪?

  スラッシュドット ジャパン>
  「ロイターがURL推測で不正アクセスとして告訴される」

  んー、とあるツールで、作者の人が「更新したよー」って掲示板で
  告知したけどリンクが旧版を指したままで、仕方ないから推測で
  URL 見つけて、それを掲示板に書いてお礼言われたことならある
  けど。(←長いよ)

  あとまあ、別のとこだけど、同様にリンクミスに気付いたものの、
  ダウンだけして作者の人に未だに教えてないものもあったり(汗)。

  あー、今回のがそーゆー問題じゃないのは分かってますよ?(汗)
  念の為。

★ 旧暦九月廿六日 (2002.10.31 Do.)

◆ 前向性健忘の疑い

  最近、GM300 が操作中に刺さるとゆーのが頻発してる感じ。まあ、
  ほぼ Mozilla と TrackPointドライバの相性くさい気配がかなりする
  ものの(汗)、もしかしたらメモリ換えたのも関係あるのかなーとか
  思って、川原由唯さんとこに書いてあった Memtest とかゆーのを
  試してみることに。

  かなーり時間がかかる様なので(汗)、寝る前に仕掛けておくことに。
  GM300 のファンは五月蝿い[*1]んで、入眠の妨げにならんかなーとか
  多少思わないでもなかったものの、非常にさっくりと眠れてしまった
  模様(汗)。

  [*1]
   ちょっと前までは、この世に X68000 PRO のより五月蝿いファンを
   搭載した PC が(企業向けの WS みたいの以外で)あるとは思って
   なかったのになー(汗)。

  メモリと言えば、職場で X68030 買った時、内蔵メモリの納品が
  遅れて、暫定措置として初代の頃の純正メモリボード挿してたら
  データ化けまくったっけな(汗)。あと、自宅の XVI に KGB 挿して
  使ってたら、マチエールで実画面から仮想画面に転送したデータを
  実画面戻すと[*2]ゴミがたくさん載る様になったとか、そーいった
  思い出(笑)があるけど。

  [*2]
   もう少し細かく言うと「メインメモリ→ VRAM転送時にノイズが
   入った」模様。仮想画面が置かれてたのは KGB のメモリ領域では
   なかったんで、原因の特定に結構手間食った記憶があったり。

★ 旧暦九月廿七日 (2002.11.01 Fr.)

◆ 空騒ぎの代償

  昨晩仕掛けた Memtest、5時間以上経ってまだ 6 Pass しか進んで
  ねえし(汗)。とりあえずここまでエラーは出てないみたいだけど。

  諸般の事情で出勤時は電源入れたままにできないんで、とりあえず
  ここで中断。

◆ エネルギー保存則

  「しんさんの出張所(日記)」より>
  「NTT東西が長距離技術採用してない」とのことですが、単純
  疑問形だけど、FLET'S ADSL・モアは「長距離」には入らんので
  しょーか。従来のよりは先に届くとゆー触れ込みなんですが。
  ※それともあれは長距離のうちに入らんとゆーことですか?(^^;

  そーいや、Auge.が住んでる辺りも来年 2月にはサービスエリアに
  入るとか。>モア 8M が来たのもついこないだだと思ったんだが、
  動き始めると(汗)早いなあ。>NTT

  で、線路情報チェッカによると伝送損失が 42dB で、実測平均で
  1〜2Mbps 以上出るとの由。勿論それ以下の場合もあるけど(汗)。
  んー、先月分の請求で、ついに通信料(タイムプラス適用後値)が
  FLET'S ISDN の定額料超えた(汗)し、もし今月分も超える様なら
  真面目に FLET'S 導入を検討しよーかなー。でも、その前に会社
  辞めてる可能性もあるしー(ぉぃ)。

◆ YOU DO!

  GAMESPOT/JAPAN>
  「オリジナル要素も「フリップル」J-PHONEで配信」

  ええもう、暗証番号入れるの初めてーとか言いつつ速攻でダウン
  しましたとも。しかし、そこには「T06 では動作が遅くなることが
  あります」とゆー主旨の注意書きがっ。何故選りに選って Auge.が
  使ってる機種だけッ!!

  それはそれとして。
  んー、確かにゲームとしては『フリップル』なんだけど、何かが
  違う様な気がしてならない…。比較のために(ぉぃ)オリジナルの
  移植版を PSで出すことを強く希望する次第。(←結局それか)

◆ 負荷付加(起)

  何か激しく眠かったので小谷真生子前(ぉぃ)にダウン。

  それでもいちおう Memtest 仕込むのは忘れなかった模様。土曜は
  あんまり使わないから、丸一日くらい動かせることでせう。

★ 旧暦九月廿八日 (2002.11.02 Sa.)

◆ 今は赤三角じゃないの?

  定時買い物行+。

  『クリティカルバレット』(カプコン)

  発売もっと先だと勝手に思ってた也(汗) まいっか。しかし、前作も
  そーだったけど、値段高くない? いや、面白いんだけどそんなに
  ボリューム感あるわけじゃないから…。

  なお、『NIGHT RAID』はまだ売れ残ってた模様(汗)。可哀相だから
  買ってあげよう(←何様?)と思わないでもなかったけど、どのみち
  ↑を買ったところで手持ち現金が尽きてしまった模様(汗)。

◆ それでも人は生きていく、みたいなー。

  不定期買い物(←?)行+。

  『EXIT [8]』(幻冬舎コミックス・バーズコミックス ガールズ コレクション)

  『櫻の一番! [4]』(角川書店・ドラゴンコミックス)

◆ 負荷付加(結)

  Memtest、20時間 20分ほどで 21 Pass いってエラーなし。そろそろ
  飽きてきたんで(ぉぃ)中断。ちうか、そもこんなに長時間連続して
  稼働させることが(少なくとも当面は)あるとは思えんし(汗)。

◆ 落下人生(灰羽生?)

  川原由唯さんの「わりとこの頃は…」より>
  「隔週放送」とゆーよりは「変則日程」でせう。今日現在では

   ○次回 11.06(#3) 以降は毎週 26:28〜 で固定
   ○11.27(#6,7) 以降は 2話放送

  とゆーことになってる模様。
  ※詳しくは公式サイトの放送スケジュール参照。(要JavaScript)

  こんな遅い時間帯から 1時間も起きてろとゆーのか…。>11.27以降
  どーせなら月一の 1時間番組にして休日の日中に放送してくれれば
  良かったのに。…って、それじゃミカヅキか(汗)。

★ 旧暦九月廿九日 (2002.11.03 So.)

◆ 最近の検索様 [25]

  ○どーだかねー。DD-Pak Online になけりゃ望み薄なんちゃう?
   いや、あるかどーか知らんけど。

  ○これ、同じのが 6連続で来てました(汗)。
   ええと、御希望でしたらお譲りしますよ?(汗)
   「特に引き取り手を求めてるわけではない」とは書いたけど、
   手放す気が全くないわけでもないんで。
   ※いや、もしかしたら内容が知りたいだけかもしらんけど。

  ○んー、まあ、一般的には LA音源のデータを再生する時には B、
   GS音源のデータを再生する時には C ってことで。ちなみに、
   電源入れ直さないとモード変わらないんで要注意だ。

  ○「どう?」言われてもなあ(汗)。

  ○果たしてそんなものが実在するのか…。
   とりあえず、手元の謎資料(謎)によれば、『R-TYPE SPECIAL』なる
   CD にアレンジ版が収録されてはいるみたいだけど。

  ○んー、あれって JIS になってたっけ…。
   ANSI にはなってるはずだけど。

  ○うーむ…。まあ頑張ってレベル上げましょうってことで(ぉぃ)。
   強いて注意点を挙げれば、投身自殺しないと先に進まない
   場所があるくらいか。

  ○こんな、本人以外やらない様な検索をしたのは誰だッ!!(笑)

★ 旧暦九月丗日 (2002.11.04 Mo.)

◆ ミクロとマクロ

  III。インフレ著しい敵の強さに付き合うのいーかげん飽きたんで、
  本拠地確立直後まで手戻りして、とりあえず全員 50レベル辺りまで
  鍛えることに。

  まあ、高速路を半往復もすれば大半のキャラは 49レベルくらいには
  なるからそれほど手間じゃないけど。どっちかってと、本拠地内の
  移動のが激烈にうざったい(汗)。本拠地内テレポート希望(笑)。

LIFE$:[NIKI]0209.LOG
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2002 geistiges Auge. <zeug@aa.wakwak.com>